الهدف من التصميم
الواجهة ليست لوحة فنية فقط؛ يجب أن تجعل الزائر يفهم النشاط بسرعة ويصل إلى الفئة أو المنتج أو التواصل بأقل عدد ممكن من الخطوات.
ماذا سيتعلم المستخدم؟
اكتب النتائج المتوقعة قبل سيرة المدرب أو المؤثرات.
اعرض المستوى والمدة
المبتدئ يريد معرفة الوقت والجهد المطلوبين قبل الشراء.
معاينة مجانية
درس أو فصل قصير يقلل التردد.
التقدم واضح
بعد التسجيل يجب أن يعرف المتعلم أين توقف وما الخطوة التالية.
شاهد ثيمًا قريبًا من هذا الاتجاه
استخدم الثيم كنقطة انطلاق ثم خصّص الألوان والمحتوى والأقسام حسب هوية النشاط والمنصة.
فتح الثيم المقترح ↗ طلب تخصيص